Après la cinématique, ne vous tracassez pas à explorer le bateau [ Je l'ai déjà fait, et il n'y a rien :| ]. Plongez directement dans cette mer sans horizon, ni bateaux.
Une fois sous l'eau [ sans poissons, non plus ;) ], n'entrez pas tout de suite dans la grande colonne de pierre. Vous y retournerez ensuite. Choisissez plutôt une des deux autres entrées afin d'y trouver l'une des deux clés permettant d'ouvrir la porte dans la grande colonne centrale.
Moi, je choisis généralement l'entrée en face de la colonne centrale, celle ou vous voyez deux méduses lumineuses de chaque ôté de la porte.
Suivez les méduses [ en prenant soin de bien les éviter :) ]. Vous atteindrez bientôt le bout du chemin, penchez vous vers le sol et attrapez la première ckef.
Reprenez le chemin inverse pour sortir.
Cette fois ci, vous pouvez entrer dans la colonne centrale. Suivez encore une fois les méduses pour atteindre le casse-tête.
Vous arrivez dans la salle du casse-tête. Approchez vous et introduisez la clef dans le cercle de gauche [ ou de droite :). ]. Suivez les méduses pour sortir de la salle du casse-tête.
Prenez cette fois à votre droite, dans une deuxième entrée. Suivez les méduses [ en prenant soin de les éviter ;) ]
Une fois arrivez au bout du chemin, approchez vous du cadre, près d'une méduse. Nettoyez-le à l'aide de votre manette Wii, et reproduisez le schéma. La clef apparaitra à côté de vous. Prnez la et repartez pour la salle du casse-tête. Introduisez cette fois la clef dans le cerce de droite [ ou de gauche si vous avez introduit la première clef dans celle de droite. :). ].
A l'aide des clefs que vous avez introduit, tournez les cercles de façon à ce que les parties bleues spoient toutes sur le cercle du centre.
Le casse-tête s'ouvre. Passez.
Suivez les méduses rouges [ en prenant soin de les éviter. :). ]
Vous arriverez bientôt devant une espèce de tentacule qui fuit.
Continuez votre chemin. Vous arriverez bientôt à la surface. Grimpez sur le mur de droite.
Balancez vous sur la perche et entrer dans l'entrée à votre gauche.
Sautez le premier trou, sinon, vous tomberez dans l'eau et devrez recommencez votre petite grimpette.
Sautez dans le deuxième trou.
Sauter par-dessus le trou avec de l'eau au fond.
Vous êtes de nouveau dans la salle de votre arrivée. Tournez à gauche et jouez au funambule sur la poutre. Essayez de ne pas tomber !! :).
Une fois la cinématique passée, et à l'aide de votre grappin, faîtes tomber les blocs de pierres sur les dalles-interrupteurs situées de chaque côtés de la grande porte.
Abaissez le levier.
Entrez dans la grande porte.
A un moment donné, Lara glissera. Vous devrez alors remonetez de l'autre côté à l'aide des corniches.
Montez les marches en suivant le doux rugissement du monstre [ Héhé ;). ].
Après la cinématique, où vous découvrez la chrmante bestioles, tournez à votre droite.
laissez-vous tombez dans le trou. Suivez le chemin [ Normalement, vous devriez voir le kraken à votre droite, tout en courant.].
Continuez à courir, vous devriez arriver dans une salle d'engrenages. Une tentacule du Kraken est enroulée autour des engrenages.
Monter les pierres à votre gauche. Après vous être balancer sur les deux perches, tournez-vous à gauche et approchez vous du cadre avec les engrenages. Replacez au bon endroit les engrenages pour faire marcher le système. A l'aide de votre grappin, rapprochez le gros engrenage pour qu'il s'emboite avec les autres, situ"es près de la tentacule.
Actionnez le levier.
La tentacule disparait. Revenez dans la salle du Kraken, mais au premier étage [ L'étage où vous êtes entré la première fois dans la salle du Kraken était le deuxième étage. Escaladez le mur à droite du Kraken.
Atteignez la perche, derrière vous, lorsque vous êtes encore sur le mur.
Continuez sur la perche jusqu'à atteindre une deuxième perche, plus petite.
Balancez vous sur celle ci pour sautez sur la plate-forme, en face.
Entrez dans la pièce, juste à votre droite. C'est une nouvelle salle d'engrenages. Avant d'actionner le levier, descendez en bas et brisez, à l'aide de votre grappin, une des fondations, afin de faire fuir une autre tentacule du Kraken. Remontez et actionnez le levier. Retournez dans la salle du Kraken, monter sur la plate-forme au dessus du Kraken. Actionnez un nouveau levier, sur la plate-forme. Une nouvelle tentacule fuit et la plate-forme s'élève. Tournez vous et, à l'aide de votre grappin, atteignez la salle, juste en face de vous.
Actionnez le levier et losque vous appercevrez un maillon cassé de la chaine à votre droite, tirez dessus avec votre revolver. La plate-forme s'écrase et tue le Kraken. Il libère alors la porte de sortie. Atteignez là et entrez-y.
Plongez dans l'eau et nagez tout droit. Contournez la statue et entrez dans une nouvelle salle avec un nouveau petit casse tête.
Après la cinématique, entrez par le trou dans le mur, en haut et à votre droite.
Balancez les deux blocs dans la salle centrale et retournez-y. Posez les deux blocs sur l'une des deux plates-formes interrupteurs, lancez votre grappin sur la porte doré et placez vous ensuite sur la deuxième plate-forme. Vous ouvrez alors la porte.
Après la cinématique où le mercenaire [ Le salaud !! :). ] Vous a enfermée, sortez de la pièce où vous avez récupérée le gant et tournez à votre droite. Une ouverture qui n'était pas présente jusqu'alors s'est ouverte. Entrez-y.
Vous arrivez dans une salle avec des poutres. Aidez vous de celles-ci pour atteindre l'autre coté de la salle.
Une fois de l'autre côté, continuez votre chemin.
Vous vous retrouvez dans la salle du Kraken [ mort, cette fois :). ]. A l'aide de votre grappin, atteignez l'entrée de cette salle [ celle où vous êtes entrée la première fois.]. Continuez votre chemin, c'est le chemin inverse de votre arrivée dans la salle. Retournez tout au début du niveau.
Remontez sur votre bateau.
Après la cinématique, montez sur le gros bateau des mercenaires à l'aide de l'ancre.
Il y a 6 mercenaires à tuer [ amusez-vous bien ! :). ] Une fois que cela est fait, dirigez vous vers la porte à droite, au fond. Vous devrez l'ouvrir à l'aide du matériel de Lara. Une fois la porte ouverte, entrez-y.
Une fois la cinématique ou le mercenaire salaud explose [Héhé :). ], tournez à votre droite, puis à gauche. . Approchez vous du mur [ Ne vous en faîte pas, il va s'ouvrir. ], une nouvelle cinématique commence.
Le bateau coule ! Prenez la porte à votre droite et... courez ! :).
Eviter les caisses qui tombent sur Lara.
Grimpez sur le mur afin de sortir du bateau.
Une nouvelle cinématique commence.
Vous avez fini le niveau :D.
J'essayerai de coller une vidéo du niveau :D. Si vous avez des questions, j'essayerais d'y répondre dans les comm's.